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29/10/2007 Software y Hardware
Banco de pruebas: Sequoia 10
El gigante sigue creciendo. La exposición AES 2007, de Nueva York, desarrollada durante los primeros días del mes de octubre, fue el ámbito elegido para la presentación de la nueva versión de este sorprendente y excelente software dedicado a la grabación, edición, mezcla y masterización de audio digital.
Fabio D. García
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Los diseñadores de Sequoia han dado al programa un bienvenido cambio de look, especialmente en el diseño de los botones. La gran cantidad de botones, a la Windows 3.1, ha sido reemplazada por una cantidad menor con un moderno diseño al estilo Windows XP/Vista.

El cambio es evidente al seleccionar el modo Easy. Hasta la versión anterior, la palabra "easy" era sólo una palabra, ya que al elegir ese modo, la cantidad de botones que mostraba la interfaz de usuario distaba mucho de ser un ambiente "fácil" o "sencillo".

Ahora es diferente, el seleccionar el modo Easy veremos simplemente unos pocos, y bien elegidos, botones con un diseño mucho más atractivo.

Más allá del cambio de imagen, Sequoia 10 agrega funciones que aceleran considerablemente los tiempos de mezcla y edición en general, especialmente, las nuevas funciones de automatización, cuantización de audio, y plug-ins de restauración.

Sequoia 10

Mejoras en automatización

La automatización es mucho más sencilla y directa. Ya no es necesario ingresar a la intimidante ventana del comando asignación de curvas de controladores MIDI y efectos. Ahora la operación se realiza desde cada pista. Dentro de la sección Track Editor encontramos un módulo dedicado a la automatización de parámetros de pista u objetos. Cómo habrán notado, desde la versión 10 se pueden automatizar pistas y objetos.

Presionando el botón derecho del mouse en el nuevo sector de automatización conseguimos abrir un menú contextual que posee todas las opciones necesarias. Entre ellas encontramos la lista de elementos que se pueden automatizar: volumen, panorama, ecualizador, envíos auxiliares, parámetros de plug-ins insertados en la pista, y controladores MIDI.

La versión 10 ofrece cuatro modos de automatización denominados Touch, Latch, Overwrite y Trim, que indican al programa cómo se grabarán y reproducirán los datos de automatización.

Un clic derecho en el botón de automatización de la pista, en Track Editor, o en el mezclador, permite cambiar entre los diferentes modos. Posteriormente, un clic alterna entre el último modo elegido y el modo de lectura de datos grabados. La opción Automation Off se utiliza para anular la automatización.

Para borrar una curva de automatización de manera directa, se utiliza el comando Edit Curve - Delete, del menú contextual.

Los modos de automatización funcionan de la siguiente manera.

Bajo el modo Touch, los datos se graban mientras se mantiene presionado el mouse o la perilla o fader de un controlador, durante la reproducción de la pista.

Latch graba información mientras dura la reproducción, más allá de soltar el mouse o el dispositivo controlador. La grabación continúa desde el último valor ingresado. Si se reinicia la reproducción, la grabación de automatización se detiene, a menos que el usuario vuelva a mover el fader (perilla o dispositivo controlador) o presionar el mouse.

Overwrite, por el contrario, graba constantemente y sobrescribe cualquier dato previamente grabado, a partir de la posición en la que se encuentra el fader de volumen de la pista.

El modo Trim de automatización, constituye, sin dudas, una de las funciones más prácticas. Muchas veces, luego de dibujar una curva de automatización, es necesario realizar cambios, por ejemplo para acompañar modificaciones realizadas en la mezcla. Habitualmente esa acción hace necesario volver a dibujar la curva, para adaptarla a la nueva posición.

Desde ahora, al elegir el modo Trim, al desplazar el fader se consigue desplazar la curva de automatización, conservando, de esa manera, los cambios grabados con anterioridad.

La versión 10 de Sequoia permite la automatización de la sección Master de un proyecto. Ahora, accediendo al mezclador, identificaremos un botón, similar al utilizado en las pistas, provisto para tal fin.

Podemos automatizar volumen, panorama, ecualizador y los plug-ins VST insertados. Para visualizar la curva de automatización, se utiliza el comando Show master track in the Arranger, del menú contextual del botón.

Otra notable mejora es la posibilidad de automatizar procesos por objetos. De esta manera, todos los procesos guardados en la/s curva/s pertenecen a un objeto determinado, y pueden transportarse a cualquier parte del proyecto.

En caso de utilizar automatización de pista y objetos, Sequoia 10 procesa ambas curvas, dando prioridad a la automatización basada en objetos, seguida por la automatización de pista.

La automatización de los parámetros de un plug-in VST en la nueva versión es mucho más directa. Sólo se necesita elegir alguno de los modos de automatización, iniciar la reproducción del proyecto y mover el parámetro elegido en la ventana del plug-in. Los movimientos se reflejarán en una curva dentro de la pista.

Otro método - no tan directo como el anterior - para seleccionar un parámetro para automatizar consiste en hacer clic derecho en el módulo de automatización de Track Editor para elegir el nombre del plug-in insertado. Al llevar el puntero del mouse y colocarlo sobre el nombre del plug-in abriremos un submenú en donde se encuentran todos los parámetros del efecto.

Para evitar errores al editar una curva de automatización - muchas veces, al usar el mouse se afecta a otros elementos - Sequoia 10 incluye un modo especial de edición en donde el puntero del mouse sólo responde a la edición de los puntos de una curva.

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